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Décompte des points

Pour faciliter le décompte des points, on a pour habitude de compter les bases cartes 2 par 2, ce qui fait 1 point par paire.

On fait de même avec les honneurs qui ne valent un compte rond qu’accompagnés d’une fausse-carte.

Exemple :
As de trèfle + 10 de carreau = 1 point
Roi de pique de 2 de coeur = 5 points

 Pour réussir le contrat demandé, il va donc falloir accumuler un certain nombre de points. Rejoignons nos 4 joueurs et voyons comment vont se dérouler ce que l’on appelle les « ENCHÈRES ».

SÉRIEUSEMENT COMPLIQUÉ ÉTAIT L'INVENTEUR DU TAROT !      PLUS J'AI DE JEU, MOINS JE DOIS FAIRE DE POINTS. 

GARDER OU PASSER

Avec quel jeu dois-je tenter une garde (ou une prise) ?

Quelques minimas en fonction du nombre de bouts.

PAS DE BOUT (56 points)

8 à 10 atouts (assez gros)

2 à 3 rois (un marié, un petit mariage, Dame, Cavalier)

UN BOUT (51 points)

7 à 9 atouts (assez gros surtout si c'est le Petit ou l'Excuse)

I ou 2 rois (un marié ou un petit mariage)

DEUX BOUTS (41 points)

6 à 8 atouts dont deux gros (surtout si on a le Petit)

I roi ou un petit mariage

TROIS BOUTS (36 points)

6 atouts

I roi ou un petit mariage

Ce ne sont que des indications qui peuvent varier en fonction de : 

- l'entame

- la hauteur des atouts (attention au Petit)       

- la présence d'une belle longue de 5 ou 6 cartes par le mariage           

- la présence de petits mariages ou de points (que je pourrai éventuellement écarter)           

- tous éléments qui renforcent le jeu

 

 CONTRATS ET VALEUR DES CARTES

Selon le contrat choisi, l’attaquant gagnera plus ou moins de points à la fin de la partie (Avec une Garde par exemple, le score est doublé. Avec une Garde sans le Chien, le score sera multiplié par 4). Les contrats sont désormais au nombre de 4. En ordre croissant :

  • PRISE

  • GARDE x2

  • GARDE SANS (LE CHIEN) x4 Les cartes du chien sont sont placées devant le Preneur et seront comptabilisées avec ses levées

  • GARDE CONTRE (LE CHIEN) x6 elles sont placées devant la Défense et seront comptabilisées avec ses levées Sur une Garde Sans ou une Garde Contre, les cartes du Chien restent faces cachées.Les deux premiers contrats sont identiques dans leur déroulement. Seules les conséquences varient : le gain ou la chute seront plus importants

Qui réalise le contrat ?

Dans la partie traditionnelle à 4 joueurs, c’est toujours un seul joueur (le preneur ou déclarant) qui devra lutter contre une coalition de 3 joueurs (les défenseurs).

Comment se réalise le contrat ?

*

Valeur des cartes

Nous avons vu que le jeu comprenait 78 cartes.
Chacune de ces cartes a une valeur déterminée de la façon suivante : En bleu une aide mnémotechnique

  • Les 3 Bouts (4.5 pts) (21, Petit, Excuse)+ 1 fausse carte (0.5 pts), valent chacun :
    >> 5 points

  • Les 4 Rois (4.5 pts) + 1 fausse carte (0.5 pts), valent chacun :
    >> 5 points comme la Renault 5

  • Les 4 Dames (3.5 pts) + une fausse carte (0.5 pts), valent chacune :
    >> 4 points comme 1.d4 aux échecs

  • Les 4 Cavaliers (2.5 pts) + une fausse carte (0.5 pts), valent chacun :
    >> 3 points comme aux échecs, ou 3 syllabes

  • Les 4 Valets (1.5 pts) + une fausse carte (0.5 pts), valent chacun :
    >> 2 points 2 syllabes

  • Les autres cartes (basses cartes et atouts du 20 au 2) valent chacun :
    >> 0.5 point

  • => Soit au total : 91 points dans le jeu

 

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