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E

Écart : Se dit des cartes que le preneur met de côté après avoir recomposé sa main à l’aide du Chien. L’écart de contenir autant de cartes que le Chien initial et ne peut comporter ni bout, ni atout, ni Roi.

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Entame : Première carte du coup mise en jeu par le joueur placé à la droite du donneur.

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Excuse : l’Excuse est un des trois bouts. Jouée par son possesseur, elle lui permet de ne pas obéir pour un tour aux règles du jeu de la carte : l’Excuse peut être jouée en remplacement d’une carte quelconque mais ne permet pas d’effectuer une levée (sauf en cas de chelem, si elle est jouée à la dernière levée).

F

Forcer : Ce terme, synonyme de monter, signifie fournir une carte supérieure à la carte précédente. Au Tarot, les joueurs sont tenus de monter à l’atout.

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Fournir : Jouer une carte (fournir à l’atout signifie par exemple jouer un atout).

H

Honneur : Les 4 plus forte cartes de chaque couleur (Roi, Dame, Cavalier et Valet) sont appelées « honneurs ».

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