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L'ENTAME

Il est très important de réfléchir avant d'entamer. En effet, cette carte jouée définira la suite  la suite de la partie.

  • Pour entamer, il faut absolument tenir compte de plusieurs éléments : 

           - la main du défenseur  

           - la position du défenseur  

           - le chien du preneur

  •  Pour entamer avec une main forte et dans toutes les positions, on peut :

            entamer d'un roi   

            - entamer d'un atout impair  

            - entamer dans la couleur du Chien 

            - entamer dans le roi du chien

  • Pour entamer avec une main faible, on jouera dans la plupart des cas la couleur la plus courte afin d'éviter d'affaiblir une éventuelle main forte. En effet, si vous possédez 2 cartes dans une couleur, vous ne gênerez pas « cette éventuelle main forte » qui en possède 4 dans cette même couleur.

  • Du fond on pourra aussi entamer d'un tarot pair, mais toujours avec une protection (un atout fort), si toutefois le Petit se trouve derrière vous sur un retour atout.

Une main faible ne doit prendre aucune initiative. Pour cela, elle évitera de prendre la main, sauf si elle ne peut faire autrement, et (ou) si elle possède encore de la couleur réclamée par la défense.

  •  Avec une main normale, on doit si possible chercher la coupe du preneur.

Une main forte peur se définir avant de jouer, en ayant vu le chien et en cours de partie. ElIe devient faible, si vous avez une singlette et (ou) une coupe dans la couleur du preneur.

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